![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Spelplan 2025 Den här sidan tar upp alla spelledares planer för deras spel. Schemat här nedan är upplagt så att de kampanjer eller äventyr som spelas just då visas, och alla som inte visas är på paus. Det gör schemat lite lättare att hitta i. Efter schemat och korta beskrivningar av varje spels status kommer en långsiktig spelplan. Uppdaterad 2022-11-29. SCHEMA: HÖSTEN/VINTERN 2025 (Sep-Dec): D&D 5.5 - Ravnica (fredagar) MSH - New Heroes (lördagar) Shadowrun (reserv när Erik är borta) Trail of Chtulhu (vid tillfälle) SPELORDNING För vissa spel och äventyr finns det en viss ordning som bestämts i överenskommelse spelledare emellan för spelandet på lördagar då de flesta kan vara med. De spelledare som inte står med nedan har inga planerade spel aktuella men har förtur när det är dags. Ordningen är som följer: Daniel-Simon osv DANIELS SPEL: Nästa långa kampanj som står på tur att avslutas är Chaos World följt av Nabourne. Det finns ett par kortare kampanjer som också är nära avslut men de är lägre prioriterade. Innan Nabourne kommer vi eventuellt köra klart Alternity: Star*Drive-kampanjen. Den stora övergripande planen är att långsamt men säkert spela klart kampanjer tills jag bara har ett litet fåtal kvar, en fantasykampanj, en science-fictionkampanj och en skräckkampanj är alldeles lagom. För ett tag sedan presenterade jag ett flertal av de rollspel jag har i mina hyllor för spelarna som fick rösta om vilka de vill spela igen eller testa på. De kör vi när tillfälle finns. PÅGÅENDE KAMPANJER SOM SPELAS 2022: Shadowrun Shadowrun spelas är nu reservspel ifall Erik är borta. Det kommer troligtvis enbart använda sig av köpäventyr. Kampanjen kommer följa den officiella tidslinjen och byta utgåva av spelet när det skulle ha skett när det gavs ut. STATUS: Pågår. Dungeons & Dragons 5.5; Ravnica Denna kampanj som påbörjades 2025 kommer spelas till sin avslutnin, spelas vanligenpå fredagar STATUS: Pågår. AD&D; Spelljammer Medan den ursprungliga kampanjen ligger på is och inväntar att Gamma World spelas klart av det gänget så körs nu en kampanj baserad på korta färdiga äventyr. Kampanjen kördes som reservspel på lördagar, men status nu är okänd och beror lite på tillgängliga spelare och önskemål. STATUS: På is på grund av "frånvarande" spelare. Alternity; Star*Drive Denna kampanj kommer använda sig av 5 av de 6 köpäventyr som kom ut. STATUS: Pågår. 3 av 5 äventyr avklarade. Första tredjedelen av fjärde äventyret är klart. Börjar igen efter överenskommelse om rätt dag. KAMPANJER SOM SKA AVSLUTAS 2025: Inga kampanjer kommer troligen avslutas under 2025. Måhända kan Marvel Super Heroes-kampanjen som spelas nu hinnas klart. KOMMANDE KAMPANJER: AD&D 2nd Edition: Den sista kampanjen Detta är arbetsnamnet för en traditionell AD&D-kampanj som kommer efter Nabournes avslut. STATUS: Planeringen ligger på is tills fler kampanjer spelats klart. AD&D 2nd Edition: Through Time Detta är en idé där det är tänkt att rollpersonerna är odödliga där vi tittar in i deras liv under den grekiska storhetsperioden, romarrikets tid, Karl den Stores tid, korstågens tid, 100-åriga kriget med flera tidsperioder. STATUS: Bara på lätt förberedelsestadie. Kommer troligen efter Nabourne och troligen efter Den sista kampanjen. Inväntar också köp av en av tidsperiodsböckerna som är grunden för kampanjen. Star Trek: The Next Generation Efterträder Nabourne som huvudkampanj när den väl startar upp. Det kommer likt TV-serien vara upplagt i säsonger om 26 avsnitt, och planen är att ha varje avsnitt ett spelmöte långt för att det ska bli enkelt att hoppa in för den som är intresserad. Det är just nu okänt när denna börjar. Vill du vara med i det reguljära spelandet så kan du kontakta mig för att göra rollpersoner vilket tar lite tid då varje reguljär spelare har tre rollpersoner var. STATUS: Idéfas för kampanjen, arbete pågår med pilotavsnittet och introduktions- och regelhäftet, 106 av 180 avsnittsidéer klara. Skyrealms of Jorune Jorune är en mycket annorlunda fantasyvärld och kampanjen kommer bestå av de två-tre färdiga äventyr jag har. Skyrealms of Jorune ska spelas när de föreliggande kampanjerna är klara. STATUS: Inväntar föregående kampanjer. AD&D: Birthright En kampanj som delar en hel del av sin inspiration från samma källa som tv-serien Game of Thrones kommer att börja när förberedelserna är klara men troligtvis efter Through Time-kampanjen.. STATUS: Planeringsstadiet. ÖVRIGA SPELS STATUS: Heavy Metal Campaign: Sista delen i Tung Metall-trilogin är nu planerad till någon gång då jag kan få loss några av originalspelarna. Precis som tidigare knyter den an lite svagt till Ravenloftkampanjen som jag hoppas hinna skriva klart ett äventyr till också. Äventyret tar troligen två till fyra spelmöten. STATUS: Äventyret under konstruktion, ungefär 25% färdigt. Gamma World: Alpha to Omega Gamma Worldkampanjen lider mot sitt slut med bara ett äventyr kvar. Ska Haven lyckas hitta Människornas Stad eller kommer Timon att erövra området innan? Vad väntar i Människornas Stad, och vad orsakade den katastrof som skapade Gamma Terra? Svaren kommer ganska snart. Och när det är färdigspelat så kommer vi inte att besöka Gamma World igen. Ett enda äventyr är kvar i kampanjen, det lite längre Zone Zeta to Project: Omega. STATUS: Sista äventyret håller på att skrivas och spelas och som bollplank är Fredrik anlitad. De första 8 av de 19 delarna har spelats klart och den nionde delen är påbörjad. De sista 10 delarna är ett längre äventyr. Inväntar ett bra tillfälle då Per och Ola kan spela. Alternity; Dark Matter Dark Matter är ett nutidsspel om konspirationer, märkliga varelser och mystiska organisationer, lite åt X-files-hållet. Ett sista äventyr ska köras. STATUS: Planeringsfas för sista äventyret. Forgotten Realms; Blood of my Blood -e-mail Blood kommer att fortsätta när Hawk har tid igen. STATUS: Pausad. Ravenloft: Infernal Machine Campaign: Andra delen i kampanjen, ödets Tidur, kommer när tillfälle finns och den tredje avslutande delen, The Infernal Machine, någon gång efter det. STATUS: Ska skrivas. AD&D; Nabourne Nabourne är en stor stad, och platsen för en mer karaktärsdriven kampanj. Den är upplagd så att folk som tittar förbi ska kunna hoppa in snabbt och spela även fast de inte kan spela varje gång. Här kommer fokus vara på flexibla spelmötessessioner. Nabourne startade 31:a januari 2004 och är planerat att pågå tills vidare. Den följer studenter vid några av Nabournes olika institutioner och kampanjen kommer pågå utbildningen ut. STATUS: Flera äventyr har spelats. Startar troligen upp efter att Star*Drive spelats klart och väntas sedan köras till den är avslutad. D&D/AD&D; Mystara Är planerad att spelas när Maria har möjlighet och består av alla CD-äventyr som kom ut, totalt 5 stycken varav 2 är spelade. Efter det så återgår vi till att spela i Mystara med original-D&D:s regler. Traveller: The New Era Denna kampanj är menad att gå som huvudsaklig scifikampanj tills idéerna är slut. Eventuellt pensioneras denna när Star Trek drar igång. STATUS: Är planerad att återupptas efter att Ravnicakampanjen är klar. En kampanjskrift som täcker vad som hänt hittills är på gång. AD&D; Dark Sun Campaign På is. På is betyder här att inte tillräckligt många av originalspelarna finns hemma och kan spela. Det är dock inte nedlagt. Planen är att ta vid ungefär där det slutade senast fast utan originalspelarna om det behövs för att fortsätta på handelshusets försök att slå sig in på marknaden. AD&D; DragonLens Campaign: På is. Dragonlenskampanjen drar mot sitt slut. Paladine har ålagt er ett uppdrag. Medan Carathlon, Ertwith och Aeriwan deltar i kampanjen mot den blå drakarmén tar Novala, Rejalp, Cirron och de andra upp jakten på Draklinserna. Ett längre kampanjäventyr avslutar vår serie besök i världen Krynn. STATUS: Måste sammanställas och skrivas. AD&D; GreyScape; The Madness Starts Now På is men redo att återupptas ganska snabbt. STATUS: Idéfas. AD&D; Lankhmar Thieves Guild På is. Sista äventyret ska dock spelas klart. Finns många tjuvar i tjuvgillet. Idén med en tjuvgilleskampanj är fortfarande intressant så den ska återbesökas. Castle Falkenstein: Castle Falkenstein avslutas med två äventyr, dinousariejakt i Afrika och ett längre kampanjäventyr. STATUS: Idéfas. Courts of Alcairthonn På is. Jag har skrivit en ny version av det ursprungligen menat att publiceras i spelledarfansinet Solace och jag kan tänka mig att så småningom köra avslutningen i traditionell form. Dangerous Journeys; Mythus Campaign: The Roasting of the Winged Pig är det avslutande äventyret i trilogin om den Bevingande Grisen. En stor ondska samlar arméer i många dimensioner som hittills varit stängda. Besättningen måste finna ett sätt att stoppa armén innan fler dimensioner faller. STATUS: Idéfas. Avslutas möjligen under 2026. D&D; Letters Saga På is. Är planerad att återupptas snarare än förväntat, efter avslutandet av andra kampanjer. Gamma World; Slow but Deadly Kan vara avslutad. Om intresse finns för spelarna så finns det ett lite längre äventyr att spela. Annars så är det spelandet avslutat. GangBusters Tänkte vi skulle lira ett par köpäventyr. STATUS: Ska läsas. Judge Dredd På is. Kan vara avslutad. Det finns ett äventyr kvar att köra och efter det så Är kampanjen avslutad hur som helst. Tales from the Floating Vagabond: Det finns två moduler kvar i min hylla att spela klart, Where's George? och HyperCad 54, Where are You?. Inte direkt akut att spela klart kampanjen. STATUS: Äventyren måste läsas. Top Secret Vi ska spela äventyret som medföljde boxen. STATUS: Ska läsas. Top Secret/S.I.; San Fransisco Blues Kan vara avslutad. Hur som helst lär det dröja innan andra och tredje delen kommer, om de kommer. Vampire: The Masquerade; Soul of the Hunter På is. Om intresse finns så vill jag försöka spela klart min del av Five Nights of the Beast och kampanjavslutningen för första delen så småningom. Resten av spelen: Följande spel står i min hylla och förr eller senare lär de speltestas: Amazing Engine; Metamorphosis Alpha to Omega, Amazing Engine; Bughunters, Amazing Engine; The Galactos Barrier, Amazing Engine; For Faerie, Queen and Country, Amazing Engine; Magitech, Everway, SAGA, Burning Wheel, Amber, Indiana Jones, Darksword Adventures, Underground, Talislanta, HoL, Trinity, Street Fighter, Wraith, Ars Magica och Terone. Talislanta är närmast att testas. ERIKS SPEL: Mutant År 0 Mutantskandinavien återkommer med nästa kampanj i megakampanjen när Erik är redo. STATUS: Paus. TORG Återkommer vid okänt datum. Mutant - UndergAlternity ngens arvtagare. Okänt just nu. Drakar och Demoner Paus just nu med planer på en andra fas med Expert-reglerna när första delen är avslutad. HENRIK S:S SPEL: DUNGEONS & DRAGONS 5 Kampanjen Dungeon in a box är satt på is. DRAGONLANCE UNDERGROUND Planering pågår. PERS SPEL: Okänt just nu då han befinner sig i Japan. MATTIAS SPEL: Trail of Chtulhu Fortsätter vid tillfälle. Bladerunner Fortsätter när nästa del kommit. SIMONS SPEL: Avatar - The Last Airbender. Fortsätter vid tillfälle, om mer önskas. DUNGEONS & DRAGONS 5.5: Animal Adventure: Secrets of Gullet Cove I Animal Adventure: Secrets of Gullet Cove spelar ni som intelligenta hundar och katter. Regelverket är vanlig D&D 2024 med 2 nya raser som kan anpassas efter klass och spelstil. Tonen/vibe kommer att vara lite mer lighthearted än "vanlig" D&D, vi kommer ju trots att spela som söta, fluffiga djur. Kampanjen är uppdelad i 5 kapitel, vi får se om vi kör alla beroende på tid och intresse. I denna värld finns det intelligenta (Awakened) hundar och katter som är lika smarta, eller smartare, än de tvåbenta raserna. De är inte antropomorfiska så det är lite upp till oss spelare att beskriva hur vissa saker görs utan tummar. Dessa djur kan vara födda som awakened medans andra blir det. Ett djur kan bli awakened antingen genom magi, en gud, en artefakt eller oförklarligt spontant. Detta är inget nytt fenomen i värden utan något som är väl känt och har skett en lång tid, intelligenta djur finns överallt. Våran berättelse börjar när våra hjältar anländer till hamnstaden Gullet Cove, känd för att nära halva befolkningen är intelligenta djur. Ingen vet riktigt varför djur dras till Gullet Cove. Invånarna spekulerar om att det för att staden är byggt på urtida alviska ruiner, för att staden har bland världens äldsta helgedomar dedikerade till hundarna och katternas gudar eller bara för att det redan finns en stor befolkningsandel av dem. Dessvärre har flera djur-invånare spårlöst försvunnit och ingen verkar veta vad som har skett. Som nyanlända och opartiska i Gullets Coves olika politiska konflikter är våra hjältar några av få med möjligheten att fritt navigera stadens sociala skikt och hitta roten till dessa försvinnanden. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |